zturn269162026-11-13 01:36:32
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,